Une pédagogie ludique ou comment apprendre en s’amusant !

 

En venant sur un lieu emblématique, celui de la bataille d’Alésia, vous inviterez à vos élèves à plonger au cœur de l’histoire et à comprendre les sources de notre civilisation.

Vous leur permettrez de faire la part des choses entre mythe et réalité au sujet des Gaulois et des Romains, de Vercingétorix et de César, de la bataille d’Alésia.

Vous leur donnerez l’opportunité de comprendre comment l’archéologie permet d’élaborer et de valider des hypothèses à partir des vestiges et des textes anciens, et comment elle s’inscrit dans une démarche scientifique pluridisciplinaire.

Que vous soyez enseignant en primaire, collège ou lycée, chaque âge a sa découverte adaptée au MuséoParc Alésia.

Réservation au 03 80 89 95 20 ou reservation[at]alesia.com

Dossiers pédagogiques :
Le siège d’Alésia / Le mythe des gaulois

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Centre d'Interprétation

Visite au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Visite guidée simple ou visite guidée avec démonstration : choisissez votre formule

Visite et démonstration au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Démonstration au choix :
>Vie quotidienne des Gaulois
Partez à la rencontre de la jeune Lana pour découvrir le quotidien d’une famille à l’époque gauloise. Objets, images, sons et parfums sont au rendez-vous pour une immersion dans cette période riche d’inventions et de savoir-faire.

>Journée d’un légionnaire
Maximus, fils d’un centurion de César, vous dévoile les coulisses de l’armée romaine. De nombreuses reproductions à manipuler, essayer ou soupeser permettent d’appréhender la vie des légionnaires pendant les campagnes militaires.

>Expo Coq !
Après la visite guidée de l’exposition temporaire Coq ! Animal et emblème, une heure pour découvrir la symbolique de cet animal, emblème non officiel de la France, intimement lié aux Gaulois.

Ville gallo-romaine

Visite de la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Visite guidée simple ou visite guidée avec animation : choisissez votre formule

Visite et démonstration à la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Démonstration au choix :
>Vie quotidienne des Gallo-romains
Partez à la rencontre d’une famille gallo-romaine d’Alésia et explorez son quotidien : alimentation, loisirs, soin du corps et parure, école, activités artisanales… Tout un monde à découvrir au gré de nombreuses reproductions à manipuler sans modération !

>Jeux gallo-romains
Objets découverts en fouille, décors et textes antiques permettent d’appréhender la diversité des jeux et des jouets d’époque romaine. Pour en comprendre l’intérêt, jouez comme les enfants gallo-romains ou devenez fin stratège autour d’un plateau de latroncules !

Centre d'Interprétation

Visite au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Visite guidée simple ou visite guidée avec démonstration : choisissez votre formule

Visite et démonstration au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Démonstration au choix :
>Manger Gaulois
De la ferme à l’assiette, explorez l’alimentation des Gaulois. Découvertes archéologiques et objets restitués se conjuguent pour retracer les modes de production, de préparation et de consommation de cette époque.

>Panoplies militaires
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

>Expo Coq !
Après la visite guidée de l’exposition temporaire Coq ! Animal et emblème, une heure pour découvrir la symbolique de cet animal, emblème non officiel de la France, intimement lié aux Gaulois.

Ville Gallo-romaine

Visite de la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Visite guidée simple ou visite guidée avec animation : choisissez votre formule

Visite et démonstration à la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Démonstration au choix :
>Artisanat gallo-romain
Un voyage dans l’univers des artisans d’Alésia : découvrez les techniques et réalisations des forgerons, bronziers et tabletiers.

>Manger gallo-romain
Découvrez ce que mangeaient les habitants d’Alésia, le matériel et les techniques dont ils disposaient pour stocker, préparer et servir leurs repas. Avec le célèbre cuisinier romain Apicius, les plus curieuses recettes vous sont dévoilées !

>Archéologie
Le métier d’archéologue se révèle sous toutes ses facettes, de la prospection à la présentation de l’objet au public. En équipe, tentez comme les spécialistes d’analyser les vestiges provenant de la fouille d’une sépulture pour en percer les secrets.

Centre d'Interprétation

Visite au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Visite guidée simple ou visite guidée avec démonstration : choisissez votre formule

Visite et démonstration au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Démonstration au choix :
>Panoplies militaires
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

>César
De ses origines à son triomphe, recomposez les grandes étapes de la carrière politique de Jules César. Croisez les sources historiques et archéologiques afin de comprendre l’ascension de cet homme qui a tant marqué l’histoire.

>Métiers du Muséoparc Alésia
Qu’est-ce qu’un Centre d’interprétation et quels métiers participent à son fonctionnement ? Découvrez les professions du MuséoParc Alésia (direction, médiation, exposition, communication, commercialisation, technique et sécurité) et échangez avec les membres de l’équipe pour comprendre le parcours et les missions quotidiennes de chacun.

>Expo Coq !
Après la visite guidée de l’exposition temporaire Coq ! Animal et emblème, une heure pour découvrir la symbolique de cet animal, emblème non officiel de la France, intimement lié aux Gaulois.

Ville Gallo-romaine

Visite de la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Visite guidée simple ou visite guidée avec animation : choisissez votre formule

Visite et démonstration à la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

VISITE GUIDÉE THÉMATIQUE (1h30)
La religion dans la ville romaine d’Alésia
La visite du Centre monumental et d’un quartier d’habitation permet d’identifier la diversité des lieux liée au religieux dans une ville romaine et d’évoquer les pratiques qui leur sont associées, dans les espaces publics comme dans la vie familiale et professionnelle.

Démonstration au choix :
>Archéologie
Le métier d’archéologue se révèle sous toutes ses facettes, de la prospection à la présentation de l’objet au public. En équipe, tentez comme les spécialistes d’analyser les vestiges provenant de la fouille d’une sépulture pour en percer les secrets.

>Urbanisme en Gaule romaine
Après la conquête, les villes de Gaule adoptent peu à peu une trame et une architecture qui reflètent la diffusion de la culture romaine. Par petits groupes, créez votre propre ville pour comprendre l’urbanisme et le fonctionnement des belles cités de l’empire romain.

>Écrire à Rome et en Gaule
Après la conquête, les Gaulois adoptent les multiples usages de l’écriture des Romains et la langue latine. Si l’alphabet n’a pas changé depuis et ne surprend pas, il vous faut manipuler les supports et le matériel d’écriture pour comprendre les conditions spécifiques de ces pratiques.

Centre d'Interprétation

Visite au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Visite guidée simple ou visite guidée avec démonstration : choisissez votre formule

Visite et démonstration au Centre d'Interprétation

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

Démonstration au choix :
>Panoplies militaires
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

>Métiers du Muséoparc Alésia
Qu’est-ce qu’un Centre d’interprétation et quels métiers participent à son fonctionnement ? Découvrez les professions du MuséoParc Alésia (direction, médiation, exposition, communication, commercialisation, technique et sécurité) et échangez avec les membres de l’équipe pour comprendre le parcours et les missions quotidiennes de chacun.

>Architecture du Centre d’interprétation
Parcourez le Centre d’interprétation en tant qu’œuvre architecturale et muséographique pour découvrir comment les volumes et les matériaux répondent à l’histoire du site et permettent une parfaite intégration du bâtiment dans son environnement.

>Expo Coq !
Après la visite guidée de l’exposition temporaire Coq ! Animal et emblème, une heure pour découvrir la symbolique de cet animal, emblème non officiel de la France, intimement lié aux Gaulois.

Ville Gallo-romaine

Visite de la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

VISITE GUIDÉE THÉMATIQUE (1h30)
La religion dans la ville romaine d’Alésia
La visite du Centre monumental et d’un quartier d’habitation permet d’identifier la diversité des lieux liée au religieux dans une ville romaine et d’évoquer les pratiques qui leur sont associées, dans les espaces publics comme dans la vie familiale et professionnelle.

Visite guidée simple ou visite guidée avec animation : choisissez votre formule

Visite et démonstration à la ville gallo-romaine

VISITE GUIDÉE + DÉMONSTRATION (2h)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Démonstration au choix :
>Archéologie
Le métier d’archéologue se révèle sous toutes ses facettes, de la prospection à la présentation de l’objet au public. En équipe, tentez comme les spécialistes d’analyser les vestiges provenant de la fouille d’une sépulture pour en percer les secrets.

>Vie religieuse des Gallo-Romains
Par petits groupes, observez plans, photos aériennes ou objets archéologiques reconstitués pour cerner la spécificité d’un des sanctuaires d’Alésia. Vous discernez ainsi la diversité des pratiques, des gestes et des attentes religieuses des Gallo-Romains.

>Citoyen Romain
L’appartenance à la citoyenneté romaine peut se percevoir par les pratiques sociales, la parure, la maîtrise de la langue latine et l’exercice de magistratures. En observant objets reconstitués, inscriptions et documents archéologiques, cernez les évolutions profondes à l’époque impériale.

Centre d'Interprétation

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

ATELIER (au choix) (2h)
>Légionnaires au repos
Une fois la bataille achevée, la journée n’est pas terminée. Entrez dans le camp des légionnaires, découvrez les activités qui rythment leur quotidien et fabriquez un jeu de stratégie.
Petit + : chaque élève fabrique et repart avec un jeu de marelle.

>Vêtement et teinture gaulois
Quels sont les secrets de fabrication des étoffes gauloises que l’on s’arrache sur les marchés de Rome ? Déroulez le fil de cet artisanat et expérimentez les principes de la teinture à froid.
Petit + : chaque élève réalise des essais de teinture qu’il emporte en fin de journée (sauf novembre, février et mars).

Journée découverte du Centre d'Interprétation (4h30)

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DEMONSTRATIONS
>Panoplies militaires
(1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.
+
>Camp romain (1h)

PROJECTION commentée du film  Alésia, le rêve d’un roi nu (1h)

Une journée en compagnie d’un médiateur culturel pour une approche vivante et participative du siège d’Alésia.

Ville gallo-romaine

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

ATELIER (au choix) (2h)
>Céramique gallo-romaine
Découvrez les propriétés de l’argile, manipulation de fragments de poteries antiques et de nombreux objets du quotidien restitués : explorez une matière très usitée dans l’Antiquité avant de réaliser un objet par la technique du moulage.
Petit + : chaque élève fabrique et repart avec une figurine en argile.

>Chantier archéologique
C’est en fouillant qu’on devient archéologue ! Mais fouiller, c’est du sérieux : choix judicieux du matériel, méthodes d’exploration rigoureuses et analyse des découvertes sont indispensables pour enrichir les connaissances sur le mode de vie des Gallo-Romains.

Journée découverte de la ville gallo-romaine (4h)

DEMONSTRATIONS
>Jeux gallo-romains (1h)
Objets découverts en fouille, décors et textes antiques permettent d’appréhender la diversité des jeux et des jouets d’époque romaine. Pour en comprendre l’intérêt, jouez comme les enfants gallo-romains ou devenez fin stratège autour d’un plateau de latroncules !
+
>Artisanat gallo-romain (1h)
Un voyage dans l’univers des artisans d’Alésia : découvrez les techniques et réalisations des forgerons, bronziers et tabletiers.
+
DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX
+
PARCOURS ENQUÊTE EN AUTONOMIE (1h30)

*Matériel à apporter : 1 crayon par élève. Matériel remis : 1 livret par élève, 1 sac et 1 mode d’emploi par classe. Livret et mode d’emploi téléchargeables.

Une journée pour découvrir la ville gallo‑romaine d’Alésia et la vie quotidienne de ses habitants.

Journée découverte des 2 sites

Trois activités avec un médiateur culturel pour une approche globale d’Alésia, de l’épisode du siège à la période gallo-romaine

VISITE GUIDÉE DU CENTRE D’INTERPRÉTATION (1h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DÉMONSTRATION PANOPLIES MILITAIRES (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

VISITE GUIDÉE DE LA VILLE GALLO‑ROMAINE + DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Centre d'Interprétation

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

ATELIER (au choix) (2h)
>Légionnaires au repos
Une fois la bataille achevée, la journée n’est pas terminée. Entrez dans le camp des légionnaires, découvrez les activités qui rythment leur quotidien et fabriquez un jeu de stratégie.
Le petit + ! Chaque élève fabrique et repart avec un jeu de marelle.

>Vêtement et parure gaulois
Sayon ou cucullus ? Carreaux ou rayures ? Du fil au vêtement, découvrez les savoir-faire des tisserands gaulois et fabriquez une fibule, l’accessoire indispensable à toute garde-robe.
Le petit + ! Chaque élève fabrique et repart avec une fibule (sorte d’épingle à nourrice).

>Cotte de maille
Explorez l’atelier des forgerons gaulois pour découvrir comment ces artisans ont révolutionné l’outillage et équipé les plus grands guerriers. Anneau après anneau, restituez un fragment de cotte de mailles pour appréhender la technicité de cet armement de prestige.
Le petit + ! Chaque élève réalise un échantillon de cotte de mailles qu’il emporte en fin de journée.

Journée découverte du Centre d'Interprétation (3h30)

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DEMONSTRATIONS
>Panoplies militaires (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.
+
>Camp romain (1h)

PROJECTION commentée du film  Alésia, le rêve d’un roi nu (1h)

 

Une journée en compagnie d’un médiateur culturel pour une approche vivante et participative du siège d’Alésia.

Ville gallo-romaine

Visite et atelier

VISITE GUIDEE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

ATELIER (au choix) (2h)
>Chantier archéologique
C’est en fouillant qu’on devient archéologue ! Mais fouiller, c’est du sérieux : choix judicieux du matériel, méthodes d’exploration rigoureuses et analyse des découvertes sont indispensables pour enrichir les connaissances sur le mode de vie des Gallo-Romains.

>Jeux gallo-romains
Objets découverts en fouille, décors et textes antiques permettent d’appréhender la diversité des jeux et des jouets d’époque romaine. Mettez la main à la pâte et réalisez une figurine en argile similaire aux jeux des enfants d’Alésia.
Petit + : chaque élève repart avec l’objet qu’il a fabriqué.

>Tabletterie
La tabletterie représente le travail de l’os et de la corne. La diversité des techniques maîtrisées par les artisans gallo-romains se dévoile autour d’une série d’objets reconstitués et de pièces archéologiques. L’initiation au façonnage de l’os avec un tour à archet vous permet de mesurer la précision de leur travail
Petit + : chaque élève réalise une épingle en os qu’il emporte en fin de journée

Journée découverte de la ville gallo‑romaine (4h)

DEMONSTRATIONS
>Jeux gallo-romains (1h)
Objets découverts en fouille, décors et textes antiques permettent d’appréhender la diversité des jeux et des jouets d’époque romaine. Pour en comprendre l’intérêt, jouez comme les enfants gallo-romains ou devenez fin stratège autour d’un plateau de latroncules !
+
>Artisanat gallo-romain (1h)
Un voyage dans l’univers des artisans d’Alésia : découvrez les techniques et réalisations des forgerons, bronziers et tabletiers.
+
DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX
+
PARCOURS ENQUÊTE EN AUTONOMIE (1h30)

*Matériel à apporter : 1 crayon par élève. Matériel remis : 1 livret par élève, 1 sac et 1 mode d’emploi par classe. Livret et mode d’emploi téléchargeables.

Une journée pour découvrir la ville gallo‑romaine d’Alésia et la vie quotidienne de ses habitants.

Journée découverte 2 sites

Trois activités avec un médiateur culturel pour une approche globale d’Alésia, de l’épisode du siège à la période gallo-romaine

VISITE GUIDÉE DU CENTRE D’INTERPRÉTATION (1h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DÉMONSTRATION PANOPLIES MILITAIRES (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

VISITE GUIDÉE DE LA VILLE GALLO‑ROMAINE + DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Centre d'Interprétation

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

ATELIER (au choix) (2h)
>Légionnaires au repos
Une fois la bataille achevée, la journée n’est pas terminée. Entrez dans le camp des légionnaires, découvrez les activités qui rythment leur quotidien et fabriquez un jeu de stratégie.
Petit + : chaque élève fabrique et repart avec un jeu de marelle.

>Vêtement et tissage gaulois
Sayon ou cucullus ? Carreaux ou rayures ? Du fil au vêtement, découvrez les savoir-faire des tisserands gaulois et confectionnez un galon, une bande de tissu, sur un métier à tisser à grille.
Petit + : chaque élève fabrique et repart avec un galon.

>Cotte de maille
Explorez l’atelier des forgerons gaulois pour découvrir comment ces artisans ont révolutionné l’outillage et équipé les plus grands guerriers. Anneau après anneau, restituez un fragment de cotte de mailles pour appréhender la technicité de cet armement de prestige.
Le petit + ! Chaque élève réalise un échantillon de cotte de mailles qu’il emporte en fin de journée.

Journée découverte du Centre d'Interprétation (3h30)

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DEMONSTRATIONS
>Panoplies militaires (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.
+
>Camp romain (1h)

PROJECTION commentée du film  Alésia, le rêve d’un roi nu (1h)

 

Une journée en compagnie d’un médiateur culturel pour une approche vivante et participative du siège d’Alésia.

Site Gallo-romain

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

ATELIER (au choix) (2h)
>Tabletterie
La tabletterie représente le travail de l’os et de la corne. La diversité des techniques maîtrisées par les artisans gallo-romains se dévoile autour d’une série d’objets reconstitués et de pièces archéologiques. L’initiation au façonnage de l’os avec un tour à archet vous permet de mesurer la précision de leur travail
Petit + : chaque élève réalise une épingle en os qu’il emporte en fin de journée.

>Dieux et offrandes
Au quotidien, les Gallo-Romains honoraient de nombreuses divinités. Identifiez ces dieux et déesses aux origines variées et explorez les pratiques religieuses avant de sculpter une offrande à l’image des multiples exemplaires retrouvés dans les sanctuaires d’Alésia.
Petit + : chaque élève repart avec l’offrande qu’il a réalisé.

>Céramologie
La céramologie est une des nombreuses spécialités de l’archéologie. Après avoir identifié le parcours d’une céramique, depuis sa fabrication jusqu’à sa présentation dans un musée, apprenez à analyser les tessons et à remonter un récipient comme un vrai archéologue !

Journée découverte de la ville gallo‑romaine (4h)

DEMONSTRATIONS
>Urbanisme en Gaule romaine
Après la conquête, les villes de Gaule adoptent peu à peu une trame et une architecture qui reflètent la diffusion de la culture romaine. Par petits groupes, créez votre propre ville pour comprendre l’urbanisme et le fonctionnement des belles cités de l’empire romain.
+
>Artisanat gallo-romain (1h)
Un voyage dans l’univers des artisans d’Alésia : découvrez les techniques et réalisations des forgerons, bronziers et tabletiers.
+
DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX
+
PARCOURS ENQUÊTE EN AUTONOMIE (1h30)

*Matériel à apporter : 1 crayon par élève. Matériel remis : 1 livret par élève, 1 sac et 1 mode d’emploi par classe. Livret et mode d’emploi téléchargeables.

Une journée pour découvrir la ville gallo‑romaine d’Alésia et la vie quotidienne de ses habitants.

Journée découverte 2 sites (CI + VGR)

Trois activités avec un médiateur culturel pour une approche globale d’Alésia, de l’épisode du siège à la période gallo-romaine

VISITE GUIDÉE DU CENTRE D’INTERPRÉTATION (1h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DÉMONSTRATION PANOPLIES MILITAIRES (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

VISITE GUIDÉE DE LA VILLE GALLO‑ROMAINE + DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

Centre d'Interprétation

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur
culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

ATELIER (au choix) (2h)
>Légionnaire au repos
Une fois la bataille achevée, la journée n’est pas terminée. Entrez dans le camp des légionnaires, découvrez les activités qui rythment leur quotidien et fabriquez un jeu de stratégie.
Le petit + ! Chaque élève fabrique et repart avec un jeu de marelle.

>Vêtement et tissage gaulois
Sayon ou cucullus ? Carreaux ou rayures ? Du fil au vêtement, découvrez les savoir-faire des tisserands gaulois et confectionnez un galon, une bande de tissu, sur un métier à tisser à grille.
Petit + : chaque élève fabrique et repart avec un galon

>Cotte de maille
Explorez l’atelier des forgerons gaulois pour découvrir comment ces artisans ont révolutionné l’outillage et équipé les plus grands guerriers. Anneau après anneau, restituez un fragment de cotte de mailles pour appréhender la technicité de cet armement de prestige.
Petit + : chaque élève réalise un échantillon de cotte de mailles qu’il emporte en fin de journée.

Journée découverte du Centre d'interprétation

VISITE GUIDÉE (1h30)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DEMONSTRATIONS
>Panoplies militaires (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.
+
>Camp romain (1h)

PROJECTION commentée du film  Alésia, le rêve d’un roi nu (1h)

 

Une journée en compagnie d’un médiateur culturel pour une approche vivante et participative du siège d’Alésia.

Ville gallo‑romaine

Visite et atelier

VISITE GUIDÉE (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.

ATELIER (au choix) (2h)
>Tabletterie
La tabletterie représente le travail de l’os et de la corne. La diversité des techniques maîtrisées par les artisans gallo-romains se dévoile autour d’une série d’objets reconstitués et de pièces archéologiques. L’initiation au façonnage de l’os avec un tour à archet vous permet de mesurer la précision de leur travail. Petit + : chaque élève réalise une épingle en os qu’il emporte en fin de journée.

>Dieux et offrandes
Au quotidien, les Gallo-Romains honoraient de nombreuses divinités. Identifiez ces dieux et déesses aux origines variées et explorez les pratiques religieuses avant de sculpter une offrande à l’image des multiples exemplaires retrouvés dans les sanctuaires d’Alésia.
Petit + : chaque élève repart avec l’offrande qu’il a réalisé

>Céramologie
La céramologie est une des nombreuses spécialités de l’archéologie. Après avoir identifié le parcours d’une céramique, depuis sa fabrication jusqu’à sa présentation dans un musée, apprenez à analyser les tessons et à remonter un récipient comme un vrai archéologue !

Journée découverte de la ville gallo‑romaine (4h)

DEMONSTRATIONS
>Urbanisme en Gaule romaine
Après la conquête, les villes de Gaule adoptent peu à peu une trame et une architecture qui reflètent la diffusion de la culture romaine. Par petits groupes, créez votre propre ville pour comprendre l’urbanisme et le fonctionnement des belles cités de l’empire romain.
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>Artisanat gallo-romain (1h)
Un voyage dans l’univers des artisans d’Alésia : découvrez les techniques et réalisations des forgerons, bronziers et tabletiers.
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DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX
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PARCOURS ENQUÊTE EN AUTONOMIE (1h30)

*Matériel à apporter : 1 crayon par élève. Matériel remis : 1 livret par élève, 1 sac et 1 mode d’emploi par classe. Livret et mode d’emploi téléchargeables.

Une journée pour découvrir la ville gallo‑romaine d’Alésia et la vie quotidienne de ses habitants.

Journée découverte 2 sites

Trois activités avec un médiateur culturel pour une approche globale d’Alésia, de l’épisode du siège à la période gallo-romaine

VISITE GUIDÉE DU CENTRE D’INTERPRÉTATION (1h)
Un médiateur culturel évoque le contexte historique, commente les différentes étapes du siège d’Alésia et présente les forces en présence, notamment les deux grands chefs de guerre, Vercingétorix et Jules César.

DÉMONSTRATION PANOPLIES MILITAIRES (1h)
Observez, manipulez et essayez les vêtements et les équipements des guerriers romains et gaulois pour comprendre les spécificités des panoplies de chaque armée.

VISITE GUIDÉE DE LA VILLE GALLO‑ROMAINE + DÉCOUVERTE DE LA STATUE DE VERCINGÉTORIX (1h30)
La visite permet d’appréhender la ville, ses monuments et la vie quotidienne de ses habitants. Elle aborde aussi les thèmes de la romanisation, des évolutions religieuses et de l’urbanisme.